
Stream Hype
Listo para pilotosLos espectadores del stream del concierto votan, animan y desbloquean premios, directamente desde las redes sociales.
Proyecto de la UE en el Creative Europe Innovation Lab
Stream-Punk LIVE conecta en el mismo momento a los fans del recinto y a los fans online. Votan, animan y crean, y vosotros veis lo que eso ha aportado a vuestro concierto, vuestra gira o vuestro festival.

Haz que los fans en casa y en el recinto participen con votaciones en directo, retos entre públicos y experiencias de IA.

Los espectadores del stream del concierto votan, animan y desbloquean premios, directamente desde las redes sociales.

En el recinto, los vítores del público hacen subir el medidor de hype en las pantallas del escenario.

Los fans entran y aparecen como personajes de vuestro universo en vuestras pantallas y en el stream.

Muestra lo que ha conseguido vuestra activación, online y en el recinto.
Nuestra plataforma ya se utiliza en campañas de marcas de hardware gaming y agencias europeas. A través de este proyecto de la UE, la estamos adaptando a la música en directo con socios piloto que la prueban en sus propios conciertos.

Los fans en el recinto pueden animar y conseguir una reacción desde el escenario. Quienes ven el concierto online rara vez tienen esa oportunidad. Estamos creando herramientas para que ambos públicos participen: votar la siguiente canción, desbloquear un bis o competir en retos entre públicos.
Los espectadores de vuestro stream votan canciones, hacen subir el hype para el bis y desbloquean premios en el stream, como un clip exclusivo o un lanzamiento de merch. Funciona en las plataformas que vuestros fans ya usan.
El medidor de hype sube con los aplausos en las pantallas del escenario. Deja que los fans elijan la siguiente canción, desbloqueen un bis o compitan entre escenarios de un festival.
Los formatos híbridos reúnen en un mismo medidor a los fans online y a los que están frente al escenario. ¿Quién hace más ruido, el stream o el público del recinto?

Una cabina en el recinto del festival: los fans entran y aparecen casi en tiempo real como personajes del universo de la banda, por ejemplo, como vikingos si toca una banda de viking metal. El avatar imita cada movimiento, en directo en las pantallas del evento y en el stream. Las imágenes se procesan en hardware dedicado en Europa.
Los fans del stream suben un selfie y aparecen como personaje en el stream y en la pantalla del escenario. Los pósteres de fans y las cartas coleccionables con vuestra estética dan a todos algo que guardar y compartir.

Nuestra KPI Suite ya está desarrollada y lista para usar. Muestra cuántos fans participaron, tanto en el recinto como online, y qué momentos generaron más interacción.
Descubre cómo respondieron los fans a las votaciones, los retos entre públicos y otras actividades. Después, comparte los resultados con tu equipo y tus socios en un informe generado con un clic. Aprovecha lo aprendido para planificar tu próximo concierto.

Dos públicos. Dos medidores. Pulsa una plataforma para animar online o mantén pulsado el botón para representar al público del recinto. Activa el micro para probarlo con tu propia voz.

Opcional: activad el micrófono y animad de verdad. Solo medimos el volumen en vuestro navegador. No se graba ni se envía nada.
Solicitad plaza con el breve formulario de más abajo.
En una llamada breve conocemos vuestros conciertos, giras o fechas de festival.
En una entrevista o un taller online, codiseñáis los formatos con nosotros. Gratis para artistas, sellos y organizadores.
Juntos elegimos el concierto, la parada de la gira o el día de festival para vuestro proyecto piloto y gestionamos la tecnología junto con vuestro equipo, en el recinto y online.
Recibís vuestro informe de resultados y, si queréis, un estudio de caso.
Como agradecimiento por vuestra colaboración, los socios piloto realizan su primera activación sin coste: herramienta, configuración, acompañamiento e informe de KPI. Los cachés de los artistas, la producción y la logística en el recinto no están incluidos.
Stream-Punk LIVE es un proyecto de la UE cofinanciado por el Creative Europe Innovation Lab. Durante dos años, llevaremos nuestra plataforma de interacción para livestreams a conciertos, festivales y recintos de ocho países europeos, y probaremos formatos que reúnen al público de la música y al de los videojuegos.
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Hecho en Europa. Alojamiento en el EEE, IA en hardware dedicado en Europa, tratamiento de datos conforme al RGPD.

Cofinanciado por la Unión Europea. Las opiniones y puntos de vista expresados solo comprometen a su(s) autor(es) y no reflejan necesariamente los de la Unión Europea o los de la Agencia Ejecutiva Europea de Educación y Cultura (EACEA). Ni la Unión Europea ni la autoridad otorgante pueden ser considerados responsables de ellos.
Las plazas para proyectos piloto son limitadas. Basta con el nombre, el correo electrónico y quiénes sois; el resto es opcional.